Il Modo Migliore Per Risolvere I Problemi Di Tracciamento E Debug Della Fanbase

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Il manuale per i membri di oggi è stato scritto per aiutarti se ti imbatti in Trace Listener vs. Debug listener.

Quando imposti la traccia, il debug e TraceSource , dovresti provare alcuni principi di funzionamento per la registrazione dei messaggi distribuiti. I detti della traccia sono ricevuti dagli ascoltatori scritti. Lo scopo dell’ascoltatore è che può raccogliere, archiviare e trasmettere i tweet di ritorno. I listener inviano l’output della traccia alla destinazione esclusiva appropriata, ad esempio un segno, una finestra o un file di testo.

I listener sono disponibili per le classi Debug, Trace e TraceSource , per ciascuna delle quali è possibile indirizzare l’elaborazione a un listener attendibile diverso. I fan sono i follower più frequenti:

  • trace listeners v debug listeners

    TextWriterTraceListener reindirizza il risultato finale a una condizione di tutta la classe TextWriter , o qualunque cosa sia considerata un < a> Stream classe. Puoi anche scriverlo su questa eccellente console o su un file proprio come se fossero Stream lezioni. EventLogTraceListener

  • Errore di mercato con registro eventi.

  • DefaultTraceListener attiva Write e WriteLine per definire il metodo OutputDebugString e Debugger.Log. In Visual Studio, tutto questo sarà fatto. Causa messaggi di debug per quanto riguarda la visualizzazione nella finestra di output. Errori e asserzioni vengono inviati anche se si desidera che l’API delle stringhe di output di debug di Windows e Debugger.Log e Method siano anche una buona ragione per esporre il campo di credenza. Questa abitudine è il tratto predefinito per i messaggi di debug e di traccia solo perché il DefaultTraceListener è necessariamente incluso in ogni tasso di Listener e di conseguenza è l’unico listener effettivamente collegato.

  • ConsoleTraceListener dirige l’output minuscolo e/o di debug in modo da rendere davvero uniforme l’output o l’errore standard.

  • DelimitedListTraceListener invia i risultati di debug della traccia a un writer di testo come perfect stream.writer o un buon elemento come un buffer di file. L’output della traccia è in formato testo delimitato da virgole utilizzando il tipo di delimitatore fornito nel condominio Delimitatore .

  • XmlWriterTraceListener reindirizza l’output di outline o debug e XML di qualsiasi tipo a TextWriter o un major a Stream , per la situazione FileStream .

Se vuoi che il tuo DefaultTraceListener riceva debug, struttura e output TraceSource quando si tratta di oltre alla visualizzazione dei visitatori, dovresti aggiungerlo a Ascoltatori Promuovi la raccolta. Per ulteriori informazioni e fatti, vedere Procedura: creare e anche , inizializzare tracce e listener Procedura: utilizzare TraceSource e filtri con i tracer . Ogni revisore dei conti principale riceve le stesse scelte di metodi di output di traccia. Per luogo, supponiamo di definire due ascoltatori elevati: TextWriterTraceListener e EventLogTraceListener. Ogni ascoltatore riceve spesso un messaggio. TextWriterTraceListener dirige il proprio output relativo a un flusso e EventLogTraceListener vende il proprio output a una festività del registro.

Quella che segue è una situazione di informazioni sull’invio di output che sarà la raccolta Listeners.

  'Usa questo esempio di abilità durante il debug.Debug.WriteLine ("Errore sul widget 42")'Usa questo esempio che puoi trovare.Trace.WriteLine ("Errore nel widget 42") 
  // Questa applicazione di esempio una volta durante il debug.System.Diagnostics.Debug.WriteLine ("Errore nel widget 42");// Usa questo esempio nella tua ricercaVania.System.Diagnostics.Trace.WriteLine ("Supervisione widget a 42"); 

Debug quindi Trace utilizza una raccolta simile di cuffie. Pertanto, se utilizzi un particolare oggetto listener per la linea Debug.Listeners nella tua applicazione, verrà effettivamente aggiunto alla raccolta Trace connessa con the.Listeners in qualsiasi momento.

L’esempio seguente mostra come sfruttare appieno un listener per inviare il know-how di ricerca alla console:

  Trace.Listeners.Clear ()Trace.Listeners.Add (nuovo TextWriterTraceListener (Console.Out)) 
  System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear ();System.Diagnostics.Trace.Listeners.Add (   di prossima uscita System.Diagnostics.TextWriterTraceListener (Console.Out)); 

Listener definiti dallo sviluppatore

Puoi definire i tuoi ascoltatori personali ereditando dal tracelistener della classe radice e sostituendo i suoi metodi concreti del pavimento con i tuoi metodi. Per ulteriori informazioni sulla creazione di definizioni in ordine per gli sviluppatori, vedere Destinatari TraceListener in .NET Framework Reference.

Vedi anche

  • Articolo
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Mi è sfuggita la parte dell’argomento in cui deve essere eventualmente menzionata in qualsiasi contesto di visitatori di un sito espositivo personalizzato. Sembra che tu abbia creato (o desideri scrivere) un TraceListener personalizzato specifico in grado di differenziare approssimativamente tra Trace.WriteLine e Debug.WriteLine. Penso che, spesso, tutto ciò che dico di seguito rimanga esattamente chi TraceSources è migliore di Trace.WriteLine e Debug.WriteLine. Tuttavia, la mia risposta non risponde con certezza alla tua domanda, a parte solo ciò che hai detto, non credo che i metodi Write e WriteLine avviseranno spesso il TraceListener quando possono essere trovati finalmente chiamati in risposta. Traccia. WriteLine rispetto a Debug.WriteLine.

Non è chiaro cosa stia cercando di ottenere la persona, sebbene operando in ogni TraceListener personalizzato potresti scoprire l’origine finale per la chiamata Write o WriteLine. Qualunque cosa tu stia cercando di ottenere, penso che il prodotto sarebbe più semplice se prima fondessi le tue dichiarazioni lente nel tuo computer su TraceSources.

Qualcuno potrebbe aggiungere un sacco di codice alla domanda originale, che secondo gli specialisti della salute mostra come scrivere una piccola quantità di codice dell’applicazione e anche aggiungere più chiamate con Trace.WriteLine oltre a Debug.WriteLine. Inoltre, fornisci il tuo stile TraceListener che mostri quale azione potresti voler intraprendere a condizione che tu possa distinguere tra Trace.WriteLine e Debug.WriteLine. Chi siamo:

  generale void WriteLine (riga msg)  per avere un esempio (WasWrittenFromTrace)     // Prima di scrivere sull'esito, metti "TRACE" davanti al messaggio vero e proprio    WriteToOutput ("TRACE: 0", messaggio);    diverso  nel caso (WasWrittenFromDebug)     // Prima che lo scrittore libero scriva sull'output, aumenta il "DEBUG" se hai bisogno di avvicinarti prima del post    WriteToOutput ("DEBUG: 0", messaggio);   

ascoltatori di traccia vs ascoltatori di debug

Vedere la risposta univoca che ho elencato di recente in risposta a un dubbio sull’utilizzo di System.Diagnostics.

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  • Ci sono sicuramente molte specifiche e i collegamenti in questo rispondono per includere molte informazioni sull’argomento di come utilizzare System.WriteLine sulla diagnostica si concentra sull’utilizzo di TraceSources invece di includere Trace. WriteLine e Debug.WriteLine.

    >

    A giudicare dalla tua domanda, sembra che qualcuno possa modificare del codice in modo particolare:

      public void MyFunction (int x, int y) Trace .WriteLine ("Inserisci MyFunction. X = 0, = diciamo 1", x, y);  int servizi o prodotti o servizio = x ( spazio ) y;  Debug.WriteLine ("Prodotto = 0", Prodotto); Trace.WriteLine ("Esci da MyFunction"); 

    E che ovviamente vuoi che l’input di Trace sia passato a uno e tracelistener sia passato all’output di debug su un altro TraceListener. OPPURE dalla traccia interna di aListener (puoi forse scriverlo tu stesso) ti piacerebbe davvero essere in grado di determinare ovviamente se la Write / WriteLine specificata è sicuramente una traccia.Write o Debug.Write. Cerco di non credere che questo fatto chiave sia effettivamente possibile.

    I proprietari vogliono controllare la traccia oltre a eseguire il debug dell’output in altre direttive (forse attivarle e disattivarle con queste?

    Se stavi utilizzando TraceSources, potresti controllare molto facilmente questi livelli di traccia/registrazione e, se lo desideri, potresti eventualmente inviare TraceSource a un TraceListener, quindi inviare l’output di altri per aiutare un altro TraceListener (ed è probabile che alcuni TraceSource anche costituiti da più TraceListener) …

      classe pubblica MyClass  // Variabile statica in modo che quali istanze nella direzione di MyClass possano accedere all'istanza più seria  // TraceSource  TraceSource di sola lettura in ole semplice privato ts = tracesource per principianti ("myclass"); public void MyMethod (int back button, int y)      ts.TraceEvent (TraceEventType.Information, 0, "Enter MyMethod. x = 0, y semplice è uguale a 1", x, y);    int prodotto = x 7.j;    ts.TraceEvent (TraceEventType.Debug, 7, "Prodotto uguale a 0", Prodotto);   Ts .TraceEvent (TraceEventType.Information, 0, "Esci da MyMethod.");   
    1. In tutto il file app.config, puoi modificare o diminuire il TraceSource “MyClass”, o definire questo elemento su più livelli. Se si apportano i seguenti valori a “Debug”, i messaggi “AND debug information” verranno assorbiti. Se lo imposti in modo da poter “Informazioni”, solo i messaggi informativi saranno pesanti. Se imposti Informazioni sopra, tutti i messaggi in questa circostanza verranno registrati.

    2. Attraverso l’intero file app.config, puoi davvero inviare il prodotto finale preso da MyClass a TraceListener o migliorarne uno. Se avessi più sorgenti TraceSource (“YourClass”, “HisClass”), a potrebbe andare allo stesso TraceListener, o ognuno potrebbe andare o addirittura possedere TraceListener, in realtà, o qualsiasi ibrido di loro.

    3. Nel file app.config della tua azienda, puoi impostare la commutazione e/o il blocco in modo che, ad esempio, “MyClass” sia solitamente assegnato a due TraceListener. Un mantenimento del TraceListener potrebbe essere il fatto che solo le campagne di messaggi di debug sono sempre state registrate e un altro metodo di filtraggio potrebbe benissimo essere la registrazione. Vengono registrati solo i messaggi SMS di “informazione”. Est

    Puoi fare molte cose su TraceSources. Leggi il link sopra così come i link in questo articolo. Vedi la diagnostica di Ukadc.Project a cui ho fatto riferimento durante tutto il post. Essential.Diagnostics è un altro progetto di costruzione che fornisce queste estensioni per System.Diagnostics e mostra ottimi esempi di utilizzo di System.Diagnostics. Ecco un buon scenario MSDN su TraceSources usando filtri e TraceListener.

    A mio parere, potrebbe essere descritto come meglio provare a utilizzare TraceSources rispetto all’aggiunta di Trace. * e debug. – tracciamento / inserimento del codice.

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    Trace Listeners Vs Debug Listeners
    Trace Listener Vs Debug Listener
    Rastrear Oyentes Vs Depurar Oyentes
    Ecouteurs De Trace Vs Ecouteurs De Debogage
    Ouvintes De Rastreamento Vs Ouvintes De Depuracao
    Slushateli Trassirovki Protiv Slushatelej Otladki
    추적 수신기 대 디버그 수신기
    Odbiorniki Sledzenia A Odbiorniki Debugowania
    Spara Lyssnare Vs Debug Lyssnare
    Luisteraars Traceren Versus Luisteraars Debuggen