Beste Methode Zur Fehlerbehebung, Müsste Ich Bei Problemen Mit Xna Oder Directx Benachrichtigt Werden?

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Kürzlich haben uns nur einige unserer Leser gesagt, wir sollten unbedingt xna oder directx finden.

Möchten die Leute einen höheren oder niedrigeren Grad studieren? Lieben Sie es, Spiele zu erstellen oder möchte Ihre Website neue Technologien erlernen? PS: XNA ist tot, erhält aber Updates über MonoGame; überprüfen Sie sie weg von für eine Auswahl. Das lohnt sich diesmal.

sollten mein Partner und ich xna oder directx lernen

XNA, dazu auch MonoGame, ist ein Framework. Sie tolerieren Ihre Spieleentwicklung ebenso wie strukturierte Utilities und vordefinierte Speaks. Auf diese Weise können Sie einfach mit dem Schreiben von Spiellogik beginnen und all die mühsamen Aufgaben vergessen, wie das Steuern eines neuen Fensters, das Anpassen des Aufgabenbilds, das Timing, effizientes Batch-Rendering zwischen Sprites, Produktmodelle, das Bestimmen des Gedankens und die mögen. Viele andere schnelle und einfache modulare Ihre lokale Bibliothek sind ebenfalls verfügbar. Das gleiche kann für DirectX nicht gesagt werden. Wenn die neue Person zwischen nur zwei wählen muss oder einfach nur ein großartiges SPIEL spielen möchte; Wählen Sie diese Option, wenn eine Person mit C # vertraut ist und diese fließend verwendet. Sie wachsen schneller, ohne sich um jeden einzelnen Schritt unter der Haube sorgen zu müssen. MonoGame macht die Glücksspielkompatibilität manchmal relativ einfach, das kann ein Ersteinzahlungsbonus sein.

DirectX ist eine API für die Verbindung mit GPUs von Windows und als Ergebnis. Verwenden Sie es, um Spiele zu erstellen, jedoch kann es dafür viel niedriger ausgelegt sein; Es stellt nicht alle Attribute einer einfachen Renderröhre, eines Ressourcenmanagers oder einer Matrixtransformation bereit. Keine Spielschleife. Wenn Sie wirklich alles von Null lernen wollen … dies oder Opengl ist ziemlich viel mehr, wo es ist. Auf der anderen Seite können Sie in dieser Zeit nicht viel weiter gehen, ohne direkt tiefer in ein verrücktes Terrain einzutauchen. Wenn Sie dazu neigen, mit C++ bereits erfolgreich zu sein, ist dies möglicherweise eine Präferenz, aber dennoch muss das Erlernen von C# einfach sein. DirectX ist, wenn sie denken, wer will sein eigenes Ding rollen.

Ist XNA gut für Anfänger?

Wenn Sie herausfinden, was in jedem Videospiel zu tun ist, können Sie es ganz einfach auf jede Plattform portieren. Außerdem befindet sich das Spiel in der Xbox Live Arcade, es wurde vor nicht allzu langer Zeit zusammen mit XNA entwickelt. XBLA ist aufgrund der Veröffentlichung von Indie-Spielen eine großartige Arbeitsplattform, daher würde ich es normalerweise einem Neuling empfehlen, also (wie ich annehme) einem kleinen, aber effizienten Team.

Ein anderes Mal, wenn Sie DirectX fast verwenden möchten, ist dies definitiv der Fall, wenn Sie extrem Rendering-Techniken benötigen, die Sie selbst verwenden müssen, oder wenn Sie dies tun müssen ein absolut SEHR stressiges Spiel schreiben, das C# und XNA nicht können. … wird nicht eingerichtet. Sie sollten in dieses Dilemma geraten, obwohl es wahrscheinlich nicht immer so ist.

Ist DirectX lernenswert?

Lohnt es sich auf jeden Fall, DirectX-Software zu lernen? Ja. Tipps zur Funktionsweise der Grafikrichtung zu verstehen, ist für einen Spieleprogrammierer lohnendes Wissen. Das Grundwissen, das normalerweise mit ihrer DirectX-Pipeline verbunden ist, ist von unschätzbarem Wert, wenn man mit einem Gelegenheitsspielprogrammierer arbeitet, aber ein sehr tiefes Verständnis ist für einen guten, soliden visuellen Programmierer hilfreich.

Material von Xna Game Studio z Unternehmen Xna ist im Gegensatz zu Direct x weniger überschaubar und einige sehen möglicherweise keine großartigen Ergebnisse … …

Verwendet XNA DirectX?

XNA basiert normalerweise auf. NET Framework durch Versionen, die sowohl auf Windows als auch auf der Xbox 360 besitzen. XNA ist das ultimative Vogelfutterhaus für Indie-Spiele Xbox Live.

Eine autonome Gruppe außerhalb von Have ms hat ein Projekt namens SlimDx 4 gemacht. http://slimdx.mdxinfo.com/Wenn Sie diese Anwendung schreiben und dann nicht der Markt (was ich aufgrund einer Vielzahl von Fragen nicht erwartet habe), ist dies möglicherweise eine Überlegung wert.

Ist Microsoft XNA wichtiger als Einheit?

Das eine ist nicht weit vom anderen entfernt. Dies sind untypische Instrumente für verschiedene Zwecke. XNA wird dann wahrscheinlich ein Framework mit irgendwelchen Ergänzungen sein, und Unity wird auch eine Game-Engine machen. Schließlich befindet sich XNA, wie bereits erwähnt, meistens nicht mehr in der aktuellen Entwicklung.

Die Industrie setzt zwar immer noch C++ für Adventure-Repositorys ein, aber dennoch gab es noch mehrere erfolgreiche Versionen von Spielen, die in einem vollständig verwalteten Austausch in XNA Game komponiert wurden Studio, normalerweise in der XBox Games Community gepostet und bei XBox Arcade hochgeladen. werde du selbst. Sehr bald sollte es einige Teilnehmerstatistiken für einzelne Leute geben, die Tipps zeigen, die viele Leute aus Website-Spielen gemacht haben. Vollständig

sollte ich xna oder directx lernen

Viele kostenlose Spiele verwenden C++ von einigen, aber eine Sache wie Lua für echtes Denken im Spiel … Lua ist nicht für seine verrückte Geschwindigkeit bekannt!

C # hat eine positive Verständniskurve und wird von Website-Entwicklern auf der ganzen Welt verwendet – es ist ein sehr nützliches Vokabular zum Lernen. C++ wäre toller Jargon, aber dann braucht es höchste Disziplin, die einen funktionalen Wert schaffen kann – und das gibt dem Anfänger die beste Note zum Durchhängen. C # kann sich dynamisch anpassen, und es kann auch Dinge wie Schleifen zur Laufzeit anstelle des Kompilierens ausführen – gutes C # kann mit schnellem oder schneller als lesbarem C ++ verglichen werden – aber Sie haben und verstehen, wie es ist benutzen. In wirklich engen Schleifen können sowohl C++ als auch Assembler unter bestimmten Einstellungen gewinnen. In Spielen, die C ++ verwenden, werden oft benutzerdefinierte Dispatcher erstellt, die über bloßen Speicher verfügen, um Routinen auszuprobieren sowie die durch weit verbreitete Dispatcher verursachte Fragmentierung zu unterstützen ….. Net / C #, und während eine Person Sammelfunktionen bietet -Krümel (wie Ihre eigene C++-Implementierung), müssen Sie sich bezüglich dieser Implementierungsdetails mit geringer Intensität in ..earn / C # keine Sorgen machen. Netz.

Wenn Sie immer versucht haben zu helfen, wer die Spieleentwicklung hat, und das Vokabular gewählt haben (wo das Lesen zwischen den Pfeifen der Punkt zu sein scheint, an dem Sie diese Zeile an einer beliebigen Stelle von Fragen beenden), dann ist dies besser. Sprache Neue Technologie ist die Sprache, in der Sie möglicherweise darunter leiden, dass ein bestimmtes fertiges Projekt nur am Ende angezeigt wird, sei es eine große C++-Anwendung, C-Objektiv, C#, Flash, Silverlight usw. Wenn Unterschiedliche Veränderungen und Freude kommen und verflüchtigen sich, Recruiter suchen oft nach nachgewiesenem Know-how in verschiedenen Sprachen, das mit ziemlicher Sicherheit das Wissen beschädigen könnte, das diese Elemente bereits jetzt verwenden, und in jede Art von Portfolio von Stellenangeboten werden.

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